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// 此代码由工具生成。
// 运行时版本:4.0.30319.42000
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// 对此文件的更改可能会导致不正确的行为,并且如果
// 重新生成代码,这些更改将会丢失。
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namespace XHandler.Properties {
using System;
///
/// 一个强类型的资源类,用于查找本地化的字符串等。
///
// 此类是由 StronglyTypedResourceBuilder
// 类通过类似于 ResGen 或 Visual Studio 的工具自动生成的。
// 若要添加或移除成员,请编辑 .ResX 文件,然后重新运行 ResGen
// (以 /str 作为命令选项),或重新生成 VS 项目。
[global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.Resources.Tools.StronglyTypedResourceBuilder", "17.0.0.0")]
[global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()]
[global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()]
internal class RunLoadTipsResource {
private static global::System.Resources.ResourceManager resourceMan;
private static global::System.Globalization.CultureInfo resourceCulture;
[global::System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1811:AvoidUncalledPrivateCode")]
internal RunLoadTipsResource() {
}
///
/// 返回此类使用的缓存的 ResourceManager 实例。
///
[global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
internal static global::System.Resources.ResourceManager ResourceManager {
get {
if (object.ReferenceEquals(resourceMan, null)) {
global::System.Resources.ResourceManager temp = new global::System.Resources.ResourceManager("XHandler.Properties.RunLoadTipsResource", typeof(RunLoadTipsResource).Assembly);
resourceMan = temp;
}
return resourceMan;
}
}
///
/// 重写当前线程的 CurrentUICulture 属性,对
/// 使用此强类型资源类的所有资源查找执行重写。
///
[global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
internal static global::System.Globalization.CultureInfo Culture {
get {
return resourceCulture;
}
set {
resourceCulture = value;
}
}
///
/// 查找类似 设备通道与所选吸液孔位不匹配,请检查! 的本地化字符串。
///
internal static string strChannelMatch {
get {
return ResourceManager.GetString("strChannelMatch", resourceCulture);
}
}
///
/// 查找类似 安装枪头失败!想要如何处理? 的本地化字符串。
///
internal static string strFailWhatToDo {
get {
return ResourceManager.GetString("strFailWhatToDo", resourceCulture);
}
}
///
/// 查找类似 安装枪头失败!请检查后选择点击对应按钮,操作执行! 的本地化字符串。
///
internal static string strLoadTipsError {
get {
return ResourceManager.GetString("strLoadTipsError", resourceCulture);
}
}
///
/// 查找类似 安装枪头成功。 的本地化字符串。
///
internal static string strLoadTipsSuccess {
get {
return ResourceManager.GetString("strLoadTipsSuccess", resourceCulture);
}
}
///
/// 查找类似 此设备不支持8通道安装枪头! 的本地化字符串。
///
internal static string strLoadTipsWHTipInfo {
get {
return ResourceManager.GetString("strLoadTipsWHTipInfo", resourceCulture);
}
}
///
/// 查找类似 没有指定装载枪头的耗材,请先指定! 的本地化字符串。
///
internal static string strLoadTipsWithOutLabware {
get {
return ResourceManager.GetString("strLoadTipsWithOutLabware", resourceCulture);
}
}
///
/// 查找类似 已跳过了安装枪头动作! 的本地化字符串。
///
internal static string strLoadTipWasSkipped {
get {
return ResourceManager.GetString("strLoadTipWasSkipped", resourceCulture);
}
}
///
/// 查找类似 已终止了安装枪头动作! 的本地化字符串。
///
internal static string strLoadTipWasStopped {
get {
return ResourceManager.GetString("strLoadTipWasStopped", resourceCulture);
}
}
///
/// 查找类似 枪头数量不足,请补充台面枪头盒! 的本地化字符串。
///
internal static string strWithoutCountOfTips {
get {
return ResourceManager.GetString("strWithoutCountOfTips", resourceCulture);
}
}
///
/// 查找类似 枪头数量不足,请补充后,点击确定按钮,重置台面枪头盒! 的本地化字符串。
///
internal static string strWithoutCountOfTipsAndReset {
get {
return ResourceManager.GetString("strWithoutCountOfTipsAndReset", resourceCulture);
}
}
///
/// 查找类似 没有找到装载枪头所需的台面位置,请检查后再运行 的本地化字符串。
///
internal static string strWithoutLattice {
get {
return ResourceManager.GetString("strWithoutLattice", resourceCulture);
}
}
}
}