//------------------------------------------------------------------------------ // // 此代码由工具生成。 // 运行时版本:4.0.30319.42000 // // 对此文件的更改可能会导致不正确的行为,并且如果 // 重新生成代码,这些更改将会丢失。 // //------------------------------------------------------------------------------ namespace XHandler.Properties { using System; /// /// 一个强类型的资源类,用于查找本地化的字符串等。 /// // 此类是由 StronglyTypedResourceBuilder // 类通过类似于 ResGen 或 Visual Studio 的工具自动生成的。 // 若要添加或移除成员,请编辑 .ResX 文件,然后重新运行 ResGen // (以 /str 作为命令选项),或重新生成 VS 项目。 [global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.Resources.Tools.StronglyTypedResourceBuilder", "17.0.0.0")] [global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()] [global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()] internal class RunCoatingFileResource { private static global::System.Resources.ResourceManager resourceMan; private static global::System.Globalization.CultureInfo resourceCulture; [global::System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1811:AvoidUncalledPrivateCode")] internal RunCoatingFileResource() { } /// /// 返回此类使用的缓存的 ResourceManager 实例。 /// [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)] internal static global::System.Resources.ResourceManager ResourceManager { get { if (object.ReferenceEquals(resourceMan, null)) { global::System.Resources.ResourceManager temp = new global::System.Resources.ResourceManager("XHandler.Properties.RunCoatingFileResource", typeof(RunCoatingFileResource).Assembly); resourceMan = temp; } return resourceMan; } } /// /// 重写当前线程的 CurrentUICulture 属性,对 /// 使用此强类型资源类的所有资源查找执行重写。 /// [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)] internal static global::System.Globalization.CultureInfo Culture { get { return resourceCulture; } set { resourceCulture = value; } } /// /// 查找类似 挑选第{0}个菌落完成。 的本地化字符串。 /// internal static string strChoiceEnd { get { return ResourceManager.GetString("strChoiceEnd", resourceCulture); } } /// /// 查找类似 执行挑菌动作失败! 的本地化字符串。 /// internal static string strChoiceErrorExec { get { return ResourceManager.GetString("strChoiceErrorExec", resourceCulture); } } /// /// 查找类似 挑菌失败!想要如何处理? 的本地化字符串。 /// internal static string strChoiceFailWhatToDo { get { return ResourceManager.GetString("strChoiceFailWhatToDo", resourceCulture); } } /// /// 查找类似 挑菌的板位没有找到! 的本地化字符串。 /// internal static string strChoiceLatticeWithout { get { return ResourceManager.GetString("strChoiceLatticeWithout", resourceCulture); } } /// /// 查找类似 正在挑选第{0}个菌落 的本地化字符串。 /// internal static string strChoiceStart { get { return ResourceManager.GetString("strChoiceStart", resourceCulture); } } /// /// 查找类似 执行挑菌动作成功! 的本地化字符串。 /// internal static string strChoiceSuccessExec { get { return ResourceManager.GetString("strChoiceSuccessExec", resourceCulture); } } /// /// 查找类似 从第{0}到第{1}的菌落涂布完成 的本地化字符串。 /// internal static string strCoatingEnd { get { return ResourceManager.GetString("strCoatingEnd", resourceCulture); } } /// /// 查找类似 执行涂布动作失败! 的本地化字符串。 /// internal static string strCoatingErrorExec { get { return ResourceManager.GetString("strCoatingErrorExec", resourceCulture); } } /// /// 查找类似 涂布失败!想要如何处理? 的本地化字符串。 /// internal static string strCoatingFailWhatToDo { get { return ResourceManager.GetString("strCoatingFailWhatToDo", resourceCulture); } } /// /// 查找类似 涂布的板位没有找到 的本地化字符串。 /// internal static string strCoatingLatticeWithout { get { return ResourceManager.GetString("strCoatingLatticeWithout", resourceCulture); } } /// /// 查找类似 正在进行第{0}到第{1}的菌落涂布 的本地化字符串。 /// internal static string strCoatingStart { get { return ResourceManager.GetString("strCoatingStart", resourceCulture); } } /// /// 查找类似 执行涂布动作成功! 的本地化字符串。 /// internal static string strCoatingSuccessExec { get { return ResourceManager.GetString("strCoatingSuccessExec", resourceCulture); } } /// /// 查找类似 第二次涂布 的本地化字符串。 /// internal static string strCoatingTime2Exec { get { return ResourceManager.GetString("strCoatingTime2Exec", resourceCulture); } } /// /// 查找类似 单板挑菌涂布 的本地化字符串。 /// internal static string strCoatingType1 { get { return ResourceManager.GetString("strCoatingType1", resourceCulture); } } /// /// 查找类似 双板挑菌涂布 的本地化字符串。 /// internal static string strCoatingType2 { get { return ResourceManager.GetString("strCoatingType2", resourceCulture); } } /// /// 查找类似 执行放液动作失败! 的本地化字符串。 /// internal static string strDispenseErrorExec { get { return ResourceManager.GetString("strDispenseErrorExec", resourceCulture); } } /// /// 查找类似 执行放液动作成功! 的本地化字符串。 /// internal static string strDispenseSuccessExec { get { return ResourceManager.GetString("strDispenseSuccessExec", resourceCulture); } } /// /// 查找类似 枪上可能已装有枪头,需要卸载吗? 的本地化字符串。 /// internal static string strLoadTipOnChoiceWithTip { get { return ResourceManager.GetString("strLoadTipOnChoiceWithTip", resourceCulture); } } /// /// 查找类似 执行吸放液动作失败! 的本地化字符串。 /// internal static string strMixingErrorExec { get { return ResourceManager.GetString("strMixingErrorExec", resourceCulture); } } /// /// 查找类似 执行吸放液动作成功! 的本地化字符串。 /// internal static string strMixingSuccessExec { get { return ResourceManager.GetString("strMixingSuccessExec", resourceCulture); } } /// /// 查找类似 挑菌 的本地化字符串。 /// internal static string strPickingBacteria { get { return ResourceManager.GetString("strPickingBacteria", resourceCulture); } } } }