//------------------------------------------------------------------------------ // // 此代码由工具生成。 // 运行时版本:4.0.30319.42000 // // 对此文件的更改可能会导致不正确的行为,并且如果 // 重新生成代码,这些更改将会丢失。 // //------------------------------------------------------------------------------ namespace XHandler.Properties { using System; /// /// 一个强类型的资源类,用于查找本地化的字符串等。 /// // 此类是由 StronglyTypedResourceBuilder // 类通过类似于 ResGen 或 Visual Studio 的工具自动生成的。 // 若要添加或移除成员,请编辑 .ResX 文件,然后重新运行 ResGen // (以 /str 作为命令选项),或重新生成 VS 项目。 [global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.Resources.Tools.StronglyTypedResourceBuilder", "17.0.0.0")] [global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()] [global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()] internal class RunDispenseResource { private static global::System.Resources.ResourceManager resourceMan; private static global::System.Globalization.CultureInfo resourceCulture; [global::System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1811:AvoidUncalledPrivateCode")] internal RunDispenseResource() { } /// /// 返回此类使用的缓存的 ResourceManager 实例。 /// [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)] internal static global::System.Resources.ResourceManager ResourceManager { get { if (object.ReferenceEquals(resourceMan, null)) { global::System.Resources.ResourceManager temp = new global::System.Resources.ResourceManager("XHandler.Properties.RunDispenseResource", typeof(RunDispenseResource).Assembly); resourceMan = temp; } return resourceMan; } } /// /// 重写当前线程的 CurrentUICulture 属性,对 /// 使用此强类型资源类的所有资源查找执行重写。 /// [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)] internal static global::System.Globalization.CultureInfo Culture { get { return resourceCulture; } set { resourceCulture = value; } } /// /// 查找类似 设备通道与所选排液孔位不匹配,请检查! 的本地化字符串。 /// internal static string strChannelMatch { get { return ResourceManager.GetString("strChannelMatch", resourceCulture); } } /// /// 查找类似 排液失败!错误信息: 的本地化字符串。 /// internal static string strDispenseFail { get { return ResourceManager.GetString("strDispenseFail", resourceCulture); } } /// /// 查找类似 排液成功! 的本地化字符串。 /// internal static string strDispenseSuccess { get { return ResourceManager.GetString("strDispenseSuccess", resourceCulture); } } /// /// 查找类似 排液失败!想要如何处理? 的本地化字符串。 /// internal static string strFailWhatToDo { get { return ResourceManager.GetString("strFailWhatToDo", resourceCulture); } } /// /// 查找类似 已跳过了排液动作! 的本地化字符串。 /// internal static string strLoadTipWasSkipped { get { return ResourceManager.GetString("strLoadTipWasSkipped", resourceCulture); } } /// /// 查找类似 已终止了排液动作! 的本地化字符串。 /// internal static string strLoadTipWasStopped { get { return ResourceManager.GetString("strLoadTipWasStopped", resourceCulture); } } /// /// 查找类似 循环超出了排液目标板的可用范围,请检查后重新设置! 的本地化字符串。 /// internal static string strLoopOutOfRange { get { return ResourceManager.GetString("strLoopOutOfRange", resourceCulture); } } /// /// 查找类似 排液执行失败, 的本地化字符串。 /// internal static string strRunFail { get { return ResourceManager.GetString("strRunFail", resourceCulture); } } /// /// 查找类似 目前仅支持96孔或24孔板的6通道排液,或12孔板的4通道排液,请根据情况更换设置 的本地化字符串。 /// internal static string strSupportChannelInfo { get { return ResourceManager.GetString("strSupportChannelInfo", resourceCulture); } } /// /// 查找类似 没有找到排液所需的台面位置,请检查后再运行 的本地化字符串。 /// internal static string strWithoutLattice { get { return ResourceManager.GetString("strWithoutLattice", resourceCulture); } } /// /// 查找类似 未找到排液对应的孔位信息,检查后重新运行 的本地化字符串。 /// internal static string strWithoutWellInfo { get { return ResourceManager.GetString("strWithoutWellInfo", resourceCulture); } } } }