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using System;
using System.Text;
using System.IO;
using System.Threading;
using System.Reflection;
 
namespace XImaging.Automation.Library.HxDriverLib
{
    public class LogConstant
    {
        public static LogHelper logger = LogHelper.GetLogHelper();
    }
 
    /// <summary>
    /// 日志文件操作类
    /// </summary>
    public class LogHelper
    {
        private static readonly LogHelper Instance = new LogHelper();
 
        //读写锁,当资源处于写入模式时,其他线程写入需要等待本次写入结束之后才能继续写入
        /// <summary>
        /// Print函数写文件锁
        /// </summary>
        private static ReaderWriterLockSlim LogWriteLock = new ReaderWriterLockSlim();
        /// <summary>
        /// DebugPrint函数写文件锁
        /// </summary>
        private static ReaderWriterLockSlim DebugLogWriteLock = new ReaderWriterLockSlim();
        /// <summary>
        /// AlarmPrint函数写文件锁
        /// </summary>
        private static ReaderWriterLockSlim AlarmLogWriteLock = new ReaderWriterLockSlim();
 
        /// <summary>
        /// 日志操作类的实例
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        internal static LogHelper GetLogHelper()
        {
            return Instance;
        }
 
        /// <summary>
        /// 取得当前源码的哪一行
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        public static int GetCurLineNum()
        {
            System.Diagnostics.StackTrace st = new System.Diagnostics.StackTrace(1, true);
            return st.GetFrame(0).GetFileLineNumber();
        }
 
        /// <summary>
        /// 取当前源码的源文件名
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        public static string GetCurSourceFileName()
        {
            System.Diagnostics.StackTrace st = new System.Diagnostics.StackTrace(1, true);
 
            return st.GetFrame(0).GetFileName();
 
        }
 
        #region 公共属性
 
        /// <summary>
        /// 是否打印调试日志
        /// </summary>
        public bool IsPrintDebugLog = false;
 
        /// <summary>
        /// 获取当前dll环境的执行路径
        /// </summary>
        public string StrStartupPath
        {
            get { return Path.GetDirectoryName(Assembly.GetExecutingAssembly().Location); }
        }
 
        /// <summary>
        /// 多线程日志文件名,对应Print函数
        /// </summary>
        public string FileName
        {
            get
            {
                return StrStartupPath + @"\Logs\drive" + @"\SyncLog" + DateTime.Now.ToString("yyyyMMdd") + ".log";
            }
        }
 
        /// <summary>
        /// 多线程调试日志文件名,对应DebugPrint函数
        /// </summary>
        public string FileNameDebugLog
        {
            get
            {
                return StrStartupPath + @"\Logs\drive" + @"\SyncDebugLog" + DateTime.Now.ToString("yyyyMMdd") + ".log";
            }
        }
 
        /// <summary>
        /// 多线程日志文件名,对应AlarmLog函数
        /// </summary>
        public string FileNameAlarmLog
        {
            get
            {
                return StrStartupPath + @"\Logs\drive" + @"\SyncAlarmLog" + DateTime.Now.ToString("yyyyMMdd") + ".log";
            }
        }
 
        /// <summary>
        /// 获取调用打印日志的函数名和行号
        /// </summary>
        public string DebugInfo
        {
            get
            {
                System.Diagnostics.StackFrame sf = new System.Diagnostics.StackTrace(true).GetFrame(2); //0最内层函数,依次向外
                return "[" + sf.GetMethod().Name + ":" + sf.GetFileLineNumber() + "]";
            }
        }
 
        #endregion
 
        #region 写日志
 
 
 
        /// <summary>
        /// 写日志,支持多线程有加锁
        /// </summary>
        /// <param name="strMsg"></param>
        public void Print(string strMsg)
        {
            try
            {
                //设置读写锁为写入模式独占资源,其他写入请求需要等待本次写入结束之后才能继续写入
                //注意:长时间持有读线程锁或写线程锁会使其他线程发生饥饿 (starve)。 为了得到最好的性能,需要考虑重新构造应用程序以将写访问的持续时间减少到最小。
                //从性能方面考虑,请求进入写入模式应该紧跟文件操作之前,在此处进入写入模式仅是为了降低代码复杂度
                //因进入与退出写入模式应在同一个try finally语句块内,所以在请求进入写入模式之前不能触发异常,否则释放次数大于请求次数将会触发异常
                LogWriteLock.EnterWriteLock();
 
                //1. 判断目录是否存在  
                var fileLocation = StrStartupPath + @"\Logs\drive";
                if (!Directory.Exists(fileLocation))
                {
                    Directory.CreateDirectory(fileLocation);
                }
 
                //2. 日志写入  
                using (StreamWriter myWriter = new StreamWriter(FileName, true, Encoding.UTF8))
                {
                    try
                    {
                        myWriter.WriteLine("[" + DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss.fff") + "] " + DebugInfo + strMsg + ".");
                    }
                    finally
                    {
                        myWriter.Close();
                    }
                }
            }
            catch (Exception ex)
            {
                Console.WriteLine(ex.Message);
            }
            finally
            {
                //退出写入模式,释放资源占用
                //注意:一次请求对应一次释放
                //若释放次数大于请求次数将会触发异常[写入锁定未经保持即被释放]
                //若请求处理完成后未释放将会触发异常[此模式不下允许以递归方式获取写入锁定]
                LogWriteLock.ExitWriteLock();
            }
        }
 
        /// <summary>
        /// 调试写日志,支持多线程有加锁
        /// </summary>
        /// <param name="strMsg"></param>
        public void DebugPrint(string strMsg)
        {
            if (this.IsPrintDebugLog) //是否打印日志
            {
                try
                {
                    //设置读写锁为写入模式独占资源,其他写入请求需要等待本次写入结束之后才能继续写入
                    //注意:长时间持有读线程锁或写线程锁会使其他线程发生饥饿 (starve)。 为了得到最好的性能,需要考虑重新构造应用程序以将写访问的持续时间减少到最小。
                    //从性能方面考虑,请求进入写入模式应该紧跟文件操作之前,在此处进入写入模式仅是为了降低代码复杂度
                    //因进入与退出写入模式应在同一个try finally语句块内,所以在请求进入写入模式之前不能触发异常,否则释放次数大于请求次数将会触发异常
                    DebugLogWriteLock.EnterWriteLock();
 
                    //1. 判断目录是否存在  
                    var fileLocation = StrStartupPath + @"\Logs\drive";
                    if (!Directory.Exists(fileLocation))
                    {
                        Directory.CreateDirectory(fileLocation);
                    }
 
                    //2. 日志写入  
                    using (StreamWriter myWriter = new StreamWriter(FileNameDebugLog, true, Encoding.UTF8))
                    {
                        try
                        {
                            myWriter.WriteLine("[" + DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss.fff") + "] " + DebugInfo + strMsg + ".");
                        }
                        finally
                        {
                            myWriter.Close();
                        }
                    }
                }
                catch (Exception ex)
                {
                    Console.WriteLine(ex.Message);
                }
                finally
                {
                    //退出写入模式,释放资源占用
                    //注意:一次请求对应一次释放
                    //若释放次数大于请求次数将会触发异常[写入锁定未经保持即被释放]
                    //若请求处理完成后未释放将会触发异常[此模式不下允许以递归方式获取写入锁定]
                    DebugLogWriteLock.ExitWriteLock();
                }
            }
        }
 
        /// <summary>
        ///  写日志.log 支持多线程有加锁
        /// </summary>
        /// <param name="strMsg"></param>
        public void AlarmPrint(string strMsg)
        {
            try
            {
                //设置读写锁为写入模式独占资源,其他写入请求需要等待本次写入结束之后才能继续写入
                //注意:长时间持有读线程锁或写线程锁会使其他线程发生饥饿 (starve)。 为了得到最好的性能,需要考虑重新构造应用程序以将写访问的持续时间减少到最小。
                //从性能方面考虑,请求进入写入模式应该紧跟文件操作之前,在此处进入写入模式仅是为了降低代码复杂度
                //因进入与退出写入模式应在同一个try finally语句块内,所以在请求进入写入模式之前不能触发异常,否则释放次数大于请求次数将会触发异常
                AlarmLogWriteLock.EnterWriteLock();
                //1. 判断目录是否存在  
                var fileLocation = StrStartupPath + @"\Logs\drive";
                if (!Directory.Exists(fileLocation))
                {
                    Directory.CreateDirectory(fileLocation);
                }
 
                //2. 日志写入  
                using (StreamWriter myWriter = new StreamWriter(FileNameAlarmLog, true, Encoding.UTF8))
                {
                    try
                    {
                        myWriter.WriteLine("[" + DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss.fff") + "] " + DebugInfo + strMsg + ".");
                    }
                    finally
                    {
                        myWriter.Close();
                    }
                }
            }
            catch (Exception ex)
            {
                Console.WriteLine(ex.Message);
            }
            finally
            {
                //退出写入模式,释放资源占用
                //注意:一次请求对应一次释放
                //若释放次数大于请求次数将会触发异常[写入锁定未经保持即被释放]
                //若请求处理完成后未释放将会触发异常[此模式不下允许以递归方式获取写入锁定]
                AlarmLogWriteLock.ExitWriteLock();
            }
        }
 
        #endregion
 
 
        #region 文件/文件夹排序
        /// <summary>
        /// C#按文件名排序(顺序)
        /// </summary>
        /// <param name="arrFi">待排序数组</param>
        public void SortAsFileNameXY(ref FileInfo[] arrFi)
        {
            Array.Sort(arrFi, delegate (FileInfo x, FileInfo y) { return x.Name.CompareTo(y.Name); });
        }
 
        /// <summary>
        /// C#按文件名排序(倒序)
        /// </summary>
        /// <param name="arrFi">待排序数组</param>
        public void SortAsFileNameYX(ref FileInfo[] arrFi)
        {
            Array.Sort(arrFi, delegate (FileInfo x, FileInfo y) { return y.Name.CompareTo(x.Name); });
        }
 
        /// <summary>
        /// C#按创建时间排序(顺序)
        /// </summary>
        /// <param name="arrFi">待排序数组</param>
        public void SortAsFileCreationTimeXY(ref FileInfo[] arrFi)
        {
            Array.Sort(arrFi, delegate (FileInfo x, FileInfo y) { return x.CreationTime.CompareTo(y.CreationTime); });
        }
 
        /// <summary>
        /// C#按创建时间排序(倒序)
        /// </summary>
        /// <param name="arrFi">待排序数组</param>
        public void SortAsFileCreationTimeYX(ref FileInfo[] arrFi)
        {
            Array.Sort(arrFi, delegate (FileInfo x, FileInfo y) { return y.CreationTime.CompareTo(x.CreationTime); });
        }
 
        /// <summary>
        /// C#按文件夹名称排序(顺序)
        /// </summary>
        /// <param name="dirs">待排序文件夹数组</param>
        public void SortAsFolderNameXY(ref DirectoryInfo[] dirs)
        {
            Array.Sort(dirs, delegate (DirectoryInfo x, DirectoryInfo y) { return x.Name.CompareTo(y.Name); });
        }
 
        /// <summary>
        /// C#按文件夹名称排序(倒序)
        /// </summary>
        /// <param name="dirs">待排序文件夹数组</param>
        public void SortAsFolderNameYX(ref DirectoryInfo[] dirs)
        {
            Array.Sort(dirs, delegate (DirectoryInfo x, DirectoryInfo y) { return y.Name.CompareTo(x.Name); });
        }
 
        /// <summary>
        /// C#按文件夹夹创建时间排序(顺序)
        /// </summary>
        /// <param name="dirs">待排序文件夹数组</param>
        public void SortAsFolderCreationTimeXY(ref DirectoryInfo[] dirs)
        {
            Array.Sort(dirs, delegate (DirectoryInfo x, DirectoryInfo y) { return x.CreationTime.CompareTo(y.CreationTime); });
        }
 
 
        /// <summary>
        /// C#按文件夹创建时间排序(倒序)
        /// </summary>
        /// <param name="dirs">待排序文件夹数组</param>
        public void SortAsFolderCreationTimeYX(ref DirectoryInfo[] dirs)
        {
            Array.Sort(dirs, delegate (DirectoryInfo x, DirectoryInfo y) { return y.CreationTime.CompareTo(x.CreationTime); });
        }
        #endregion
 
    }
}