schangxiang@126.com
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using System;
using System.Net;
 
namespace Sodao.FastSocket.SocketBase
{
    /// <summary>
    /// a connection interface.
    /// </summary>
    public interface IConnection
    {
        /// <summary>
        /// disconnected event
        /// </summary>
        event DisconnectedHandler Disconnected;
 
        /// <summary>
        /// return the connection is active.
        /// </summary>
        bool Active { get; }
        /// <summary>
        /// get the connection latest active time.
        /// </summary>
        DateTime LatestActiveTime { get; }
        /// <summary>
        /// get the connection id.
        /// </summary>
        long ConnectionID { get; }
        /// <summary>
        /// 获取本地IP地址
        /// </summary>
        IPEndPoint LocalEndPoint { get; }
        /// <summary>
        /// 获取远程IP地址
        /// </summary>
        IPEndPoint RemoteEndPoint { get; }
        /// <summary>
        /// 获取或设置与用户数据
        /// </summary>
        object UserData { get; set; }
 
        /// <summary>
        /// 异步发送数据
        /// </summary>
        /// <param name="packet"></param>
        void BeginSend(Packet packet);
        /// <summary>
        /// 异步接收数据
        /// </summary>
        void BeginReceive();
        /// <summary>
        /// 异步断开连接
        /// </summary>
        /// <param name="ex"></param>
        void BeginDisconnect(Exception ex = null);
    }
}