schangxiang@126.com
2025-09-17 c9c91ad3e3ac218d81c86809c93a35622b51a686
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
/**
 * eventRiver 布局算法
 * @module echarts/layout/eventRiver
 * @author clmtulip  (车丽美, clmtulip@gmail.com)
 */
define(function(require) {
 
    function eventRiverLayout(series, intervalX, area) {
        var space = 4;
        var scale = intervalX;
 
        function importanceSort(a, b) {
            var x = a.importance;
            var y = b.importance;
            return ((x > y) ? -1 : ((x < y) ? 1 : 0));
        }
 
        /**
         * 查询数组中元素的index
         */
        function indexOf(array, value) {
            if (array.indexOf) {
                return array.indexOf(value);
            }
            for (var i = 0, len = array.length; i < len; i++) {
                if (array[i] === value) {
                    return i;
                }
            }
            return -1;
        }
 
        // step 0. calculate event importance and sort descending
        for (var i = 0; i < series.length; i++) {
            for (var j = 0; j < series[i].data.length; j++) {
                if (series[i].data[j].weight == null) {
                    series[i].data[j].weight = 1;
                }
                var importance = 0;
                for (var k = 0; k < series[i].data[j].evolution.length; k++) {
                    importance += series[i].data[j].evolution[k].valueScale;
                }
                series[i].data[j].importance = importance * series[i].data[j].weight;
            }
            series[i].data.sort(importanceSort);
        }
 
        // step 1. 计算每个group的重要值importance,并按递减顺序排序
        for (var i = 0; i < series.length; i++) {
            if (series[i].weight == null) {
                series[i].weight = 1;
            }
            var importance = 0;
            for (var j = 0; j < series[i].data.length; j++) {
                importance += series[i].data[j].weight;
            }
            series[i].importance = importance * series[i].weight;
        }
        // 根据importance对groups进行递减排序
        series.sort(importanceSort);
 
        // step 3. set bubble positions in group order, then in event order
        // 找到包含所有事件的时间段,即最小和最大时间点
        var minTime = Number.MAX_VALUE;
        var maxTime = 0;
        for (var i = 0; i < series.length; i++) {
            for (var j = 0; j < series[i].data.length; j++) {
                for (var k = 0; k < series[i].data[j].evolution.length; k++) {
                    var time = series[i].data[j].evolution[k].timeScale;
                    minTime = Math.min(minTime, time);
                    maxTime = Math.max(maxTime, time);
                }
            }
        }
        //console.log('minTime: ' + minTime);
        //console.log('maxTime: ' + maxTime);
 
        // 时间范围 即 x轴显示的起始范围
        minTime = ~~minTime;
        maxTime = ~~maxTime;
 
        // 气泡之间的间隙
        var flagForOffset = (function () {
 
            var length = maxTime - minTime + 1 + (~~intervalX);
            if (length <= 0){
                return [0];
            }
            var result = [];
            while (length--){
                result.push(0);
            }
            return result;
        })();
 
        var flagForPos = flagForOffset.slice(0);
 
        var bubbleData = [];
        var totalMaxy = 0;
        var totalOffset = 0;
 
        for (var i = 0; i < series.length; i++) {
            for (var j = 0; j < series[i].data.length; j++) {
                var e = series[i].data[j];
                e.time = [];
                e.value = [];
                var tmp;
                var maxy = 0;
                for (var k = 0; k < series[i].data[j].evolution.length; k++) {
                    tmp = series[i].data[j].evolution[k];
                    e.time.push(tmp.timeScale);
                    e.value.push(tmp.valueScale);
                    maxy = Math.max(maxy, tmp.valueScale);
                }
 
                // 边界计算
                bubbleBound(e, intervalX, minTime);
 
                // 得到可以放置的位置
                e.y = findLocation(flagForPos, e, function (e, index){return e.ypx[index];});
                // 得到偏移量
                e._offset = findLocation(flagForOffset, e, function (){ return space;});
 
                totalMaxy = Math.max(totalMaxy, e.y + maxy);
                totalOffset = Math.max(totalOffset, e._offset);
 
                bubbleData.push(e);
            }
        }
 
        // 映射到显示区域内
        scaleY(bubbleData, area, totalMaxy, totalOffset);
    }
 
    /**
     * 映射到显示区域内
     */
    function scaleY(bubbleData, area, maxY, offset) {
        var height = area.height;
        var offsetScale = offset / height > 0.5 ? 0.5 : 1;
 
        var yBase = area.y;
        var yScale = (area.height - offset) / maxY;
 
        for (var i = 0, length = bubbleData.length; i < length; i++){
            var e = bubbleData[i];
            e.y = yBase + yScale * e.y + e._offset * offsetScale;
 
            delete e.time;
            delete e.value;
            delete e.xpx;
            delete e.ypx;
            delete e._offset;
 
            // 修改值域范围
            var evolutionList = e.evolution;
            for (var k = 0, klen = evolutionList.length; k < klen; k++) {
                evolutionList[k].valueScale *= yScale;
            }
        }
    }
 
 
    /**
     * 得到两点式的方程函数 y = k*x + b
     * @param {number} x0 起点横坐标
     * @param {number} y0 起点纵坐标
     * @param {number} x1 终点横坐标
     * @param {number} y1 终点纵坐标
     * @returns {Function} 输入为横坐标 返回纵坐标s
     */
    function line(x0, y0, x1, y1){
 
        // 横坐标相同,应该抛出错误
        if (x0 === x1) {
            throw new Error('x0 is equal with x1!!!');
        }
 
        // 纵坐标相同
        if (y0 === y1) {
            return function () {
                return y0;
            }
        }
 
        var k = (y0 - y1) / (x0 - x1);
        var b = (y1 * x0 - y0 * x1) / (x0 - x1);
 
        return function (x) {
            return k * x + b;
        }
    }
 
    /**
     * 计算当前气泡的值经过的边界
     * @param {object} e 气泡的值
     * @param {array} e.time 时间范围
     * @param {array} e.value 值域范围
     * @param {number} intervalX 气泡尾巴长度
     */
    function bubbleBound(e, intervalX, minX){
        var space = ~~intervalX;
        var length = e.time.length;
 
        e.xpx = [];
        e.ypx = [];
 
        var i = 0;
        var x0 = 0;
        var x1 = 0;
        var y0 = 0;
        var y1 = 0;
        var newline;
        for(; i < length; i++){
 
            x0 = ~~e.time[i];
            y0 = e.value[i] / 2;
 
            if (i === length - 1) {
                // i = length - 1  ~  += intervalX
                x1 = x0 + space;
                y1 = 0;
            } else {
                x1 = ~~(e.time[i + 1]);
                y1 = e.value[i + 1] / 2;
            }
 
            // to line
            newline = line(x0, y0, x1, y1);
            //
            for (var x = x0; x < x1; x++){
                e.xpx.push(x - minX);
                e.ypx.push(newline(x));
            }
        }
 
        e.xpx.push(x1 - minX);
        e.ypx.push(y1);
    }
 
    function findLocation(flags, e, yvalue){
        var pos = 0;
 
        var length = e.xpx.length;
        var i = 0;
        var y;
        for(; i < length; i++){
            y = yvalue(e, i);
            pos = Math.max(pos, y + flags[e.xpx[i]]);
        }
 
        // reset flags
        for(i = 0; i < length; i++){
            y = yvalue(e, i);
            flags[e.xpx[i]] = pos + y;
        }
 
        return pos;
    }
 
    return eventRiverLayout;
});