2
schangxiang@126.com
2024-08-16 b47c50a2a514def7374b32d7194b2c599cba5625
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
/**
 * @author clmtulip(车丽美, clmtulip@gmail.com) liyong(liyong1239@163.com)
 */
 
// Modified from d3-cloud
/*
Copyright (c) 2013, Jason Davies.
All rights reserved.
 
Redistribution and use in source and binary forms, with or without
modification, are permitted provided that the following conditions are met:
 
  * Redistributions of source code must retain the above copyright notice, this
    list of conditions and the following disclaimer.
 
  * Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice,
    this list of conditions and the following disclaimer in the documentation
    and/or other materials provided with the distribution.
 
  * The name Jason Davies may not be used to endorse or promote products
    derived from this software without specific prior written permission.
 
THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS "AS IS" AND
ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED
WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE
DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL JASON DAVIES BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT,
INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT
LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR
PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF
LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE
OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF
ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
 */
 
define(function (require) {
    var ZeroArray = require('../layout/WordCloudRectZero');
    var zrUtil = require('zrender/tool/util');
 
    function CloudLayout(option) {
        this._init(option);
    }
 
    CloudLayout.prototype = {
        /**
         * 启动计算过程
         */
        start: function () {
            var board = null;
            var maxWit = 0;
            var maxHit = 0;
            var maxArea = 0;
            var i = -1;
            var tags = [];
            var maxBounds = null; /*图片的最大可用边框*/
            // 根据配置 初始化 字符云数组
            var data = this.wordsdata;
            var dfop = this.defaultOption;
            var wordletype = dfop.wordletype;
            var size = dfop.size;
            var that = this;
 
            //得到 ZeroArray 传递过来的 初始值 和面积 最大宽度等值
            var zeroArrayObj = new ZeroArray({
                type: wordletype.type,
                width: size[0],
                height: size[1]
            });
 
            zeroArrayObj.calculate(function (options) {
                board = options.initarr;
                maxWit = options.maxWit;
                maxHit = options.maxHit;
                maxArea = options.area;
                maxBounds = options.imgboard;
                startStep();
            }, this);
 
            return this;
 
            function startStep() {
                that.totalArea = maxArea;
                //字体大小的确定,可配置,根据开关 确定是否要根据面积来定。。
                if (wordletype.autoSizeCal.enable) {
                    that._autoCalTextSize(data, maxArea, maxWit, maxHit, wordletype.autoSizeCal.minSize);
                }
 
                if (dfop.timer) {
                    clearInterval(dfop.timer);
                }
                dfop.timer = setInterval(step, 0);
                step();
            }
 
            function step() {
                var start = +new Date;
                var n = data.length;
                var d;
                while (+new Date - start < dfop.timeInterval && ++i < n && dfop.timer) {
                    d = data[i];
                    // x y 的初始值
                    d.x = size[0] >> 1;
                    d.y = size[1] >> 1;
                    //得到每个 标签所占用的具体的像素点 用 0 1 标记, 每32位作为一个数字
                    that._cloudSprite(d, data, i);
                    //place 放置每个字符, 成功后 以 event 事件通知
                    if (d.hasText && that._place(board, d, maxBounds)) {
 
                        tags.push(d);
                        //                        event.word(d);
                        // Temporary hack
                        d.x -= size[0] >> 1;
                        d.y -= size[1] >> 1;
                    }
 
                }
                //全部放置完成 停止cloud,并触发 'end'事件
                if (i >= n) {
                    that.stop();
                    that._fixTagPosition(tags);
                    dfop.endcallback(tags);
                }
            }
        },
 
        _fixTagPosition: function (tags) {
            var center = this.defaultOption.center;
 
            for (var i = 0, len = tags.length; i < len; i++) {
                tags[i].x += center[0];
                tags[i].y += center[1];
            }
        },
 
        /**
         * 停止计算过程
         */
        stop: function () {
            if (this.defaultOption.timer) {
                clearInterval(this.defaultOption.timer);
                this.defaultOption.timer = null;
            }
            return this;
        },
 
        /**
         * 计算结束后 执行V
         * @param v
         */
        end: function (v) {
            if (v) {
                this.defaultOption.endcallback = v;
            }
            return this;
        },
 
        /**
         * 初始化
         * @param option
         * @private
         */
        _init: function (option) {
            this.defaultOption = {};
 
            /*初始化属性*/
            this._initProperty(option);
            /*初始化方法*/
            this._initMethod(option);
            /*初始化 canvas 画板*/
            this._initCanvas();
            /*初始化数据*/
            this._initData(option.data);
        },
 
        _initData: function (datas) {
            var that = this;
            var thatop = that.defaultOption;
            this.wordsdata = datas.map(function (d, i) {
                d.text = thatop.text.call(that, d, i);
 
                d.font = thatop.font.call(that, d, i);
                d.style = thatop.fontStyle.call(that, d, i);
                d.weight = thatop.fontWeight.call(that, d, i);
 
                // 字体的旋转角度
                d.rotate = thatop.rotate.call(that, d, i);
                // 字体的大小 单位px
                d.size = ~~thatop.fontSize.call(that, d, i);
                // 字体间的间距
                d.padding = thatop.padding.call(that, d, i);
 
                return d;
            }).sort(function (a, b) {
                return b.value - a.value;
            });
        },
 
        /**
         * 默认函数的定义 及初始化过程
         * @private
         */
        _initMethod: function (option) {
            /*数据初始化中要用到的函数*/
            var dfop = this.defaultOption;
            dfop.text = (option.text) ? functor(option.text) : cloudText;
            dfop.font = (option.font) ? functor(option.font) : cloudFont;
            dfop.fontSize = (option.fontSize) ? functor(option.fontSize) : cloudFontSize;
            dfop.fontStyle = (option.fontStyle) ? functor(option.fontStyle) : cloudFontNormal;
            dfop.fontWeight = (option.fontWeight) ? functor(option.fontWeight) : cloudFontNormal;
 
            dfop.rotate = (option.rotate) ? newCloudRotate(option.rotate) : cloudRotate;
 
            dfop.padding = (option.padding) ? functor(option.padding) : cloudPadding;
 
            dfop.center = option.center;
 
            /*其它函数*/
            dfop.spiral = archimedeanSpiral;
            dfop.endcallback = function () {
            };
            dfop.rectangularSpiral = rectangularSpiral;
            dfop.archimedeanSpiral = archimedeanSpiral;
 
            function cloudText(d) {
                return d.name;
            }
 
            function cloudFont() {
                return "sans-serif";
            }
 
            function cloudFontNormal() {
                return "normal";
            }
 
            function cloudFontSize(d) {
                return d.value;
            }
 
            function cloudRotate() {
                return 0;
            }
 
            function newCloudRotate(rotate) {
                return function () {
                    return rotate[Math.round(Math.random() * (rotate.length - 1))]
                }
            }
 
            function cloudPadding() {
                return 0;
            }
 
            function archimedeanSpiral(size) {
                var e = size[0] / size[1];
                return function (t) {
                    return [
                            e * (t *= .1) * Math.cos(t),
                            t * Math.sin(t)
                    ];
                };
            }
 
            function rectangularSpiral(size) {
                var dy = 4;
                var dx = dy * size[0] / size[1];
                var x = 0;
                var y = 0;
                return function (t) {
                    var sign = t < 0 ? -1 : 1;
                    // See triangular numbers: T_n = n * (n + 1) / 2.
                    switch ((Math.sqrt(1 + 4 * sign * t) - sign) & 3) {
                        case 0:
                            x += dx;
                            break;
                        case 1:
                            y += dy;
                            break;
                        case 2:
                            x -= dx;
                            break;
                        default:
                            y -= dy;
                            break;
                    }
                    return [
                        x,
                        y
                    ];
                };
            }
 
            function functor(v) {
                return typeof v === "function" ? v : function () {
                    return v;
                };
            }
 
        },
 
        _initProperty: function (option) {
            var dfop = this.defaultOption;
            //默认值
            dfop.size = option.size || [
                256,
                256
            ];
            dfop.wordletype = option.wordletype;
            dfop.words = option.words || [];
            dfop.timeInterval = Infinity;
            dfop.timer = null;
            dfop.spirals = {
                archimedean: dfop.archimedeanSpiral,
                rectangular: dfop.rectangularSpiral
            };
 
            zrUtil.merge(dfop, {
                size: [
                    256,
                    256
                ],
                wordletype: {
                    type: 'RECT',
                    areaPresent: .058,
                    autoSizeCal: {
                        enable: true,
                        minSize: 12
                    }
                }
            });
        },
 
        _initCanvas: function () {
            var cloudRadians = Math.PI / 180;
            var cw = 1 << 11 >> 5;
            var ch = 1 << 11;
            var canvas;
            var ratio = 1;
 
            if (typeof document !== "undefined") {
                canvas = document.createElement("canvas");
                canvas.width = 1;
                canvas.height = 1;
                ratio = Math.sqrt(
                    canvas.getContext("2d")
                        .getImageData(0, 0, 1, 1)
                        .data.length >> 2
                );
                canvas.width = (cw << 5) / ratio;
                canvas.height = ch / ratio;
            }
            else {
                // Attempt to use node-canvas.
                canvas = new Canvas(cw << 5, ch);
            }
 
            var c = canvas.getContext("2d");
            c.fillStyle = c.strokeStyle = "red";
            c.textAlign = "center";
 
            this.defaultOption.c = c;
            this.defaultOption.cw = cw;
            this.defaultOption.ch = ch;
            this.defaultOption.ratio = ratio;
            this.defaultOption.cloudRadians = cloudRadians;
        },
 
 
        _cloudSprite: function (d, data, di) {
            if (d.sprite) {
                return;
            }
 
            var cw = this.defaultOption.cw;
            var ch = this.defaultOption.ch;
            var c = this.defaultOption.c;
            var ratio = this.defaultOption.ratio;
            var cloudRadians = this.defaultOption.cloudRadians;
 
            c.clearRect(0, 0, (cw << 5) / ratio, ch / ratio);
            var x = 0;
            var y = 0;
            var maxh = 0;
            var n = data.length;
            --di;
            while (++di < n) {
                d = data[di];
                c.save();
                c.font = d.style + " " + d.weight + " " + ~~((d.size + 1) / ratio) + "px " + d.font;
                //得到 字体 实际的 宽和高
                var w = c.measureText(d.text + "m").width * ratio;
                var h = d.size << 1;
                //得到 d 所占用的具体的宽度 和高度  并取整
                if (d.rotate) {
                    var sr = Math.sin(d.rotate * cloudRadians);
                    var cr = Math.cos(d.rotate * cloudRadians);
                    var wcr = w * cr;
                    var wsr = w * sr;
                    var hcr = h * cr;
                    var hsr = h * sr;
                    w = (Math.max(Math.abs(wcr + hsr), Math.abs(wcr - hsr)) + 0x1f) >> 5 << 5;
                    h = ~~Math.max(Math.abs(wsr + hcr), Math.abs(wsr - hcr));
                }
                else {
                    w = (w + 0x1f) >> 5 << 5;
                }
                if (h > maxh) {
                    maxh = h;
                }
                //如果 字体 超出了 宽度 换更远的一行。。。
                if (x + w >= (cw << 5)) {
                    x = 0;
                    y += maxh;
                    maxh = 0;
                }
                if (y + h >= ch) {
                    break;
                }
                c.translate((x + (w >> 1)) / ratio, (y + (h >> 1)) / ratio);
                if (d.rotate) {
                    c.rotate(d.rotate * cloudRadians);
                }
                c.fillText(d.text, 0, 0);
                if (d.padding) {
                    c.lineWidth = 2 * d.padding;
                    c.strokeText(d.text, 0, 0);
                }
                c.restore();
                d.width = w;
                d.height = h;
                // xoff  yoff 为 d在画板中的坐标位置
                d.xoff = x;
                d.yoff = y;
                d.x1 = w >> 1;
                d.y1 = h >> 1;
                d.x0 = -d.x1;
                d.y0 = -d.y1;
                d.hasText = true;
                x += w;
            }
            //得到 所在 区域的 像素值。。进而 确定 其 y的位置。。。
            var pixels = c.getImageData(0, 0, (cw << 5) / ratio, ch / ratio).data;
            var sprite = [];
            while (--di >= 0) {
                d = data[di];
                if (!d.hasText) {
                    continue;
                }
                var w = d.width;
                var w32 = w >> 5;
                var h = d.y1 - d.y0;
                // Zero the buffer
                for (var i = 0; i < h * w32; i++) {
                    sprite[i] = 0;
                }
                x = d.xoff;
                if (x == null) {
                    return;
                }
                y = d.yoff;
                var seen = 0;
                var seenRow = -1;
                for (var j = 0; j < h; j++) {
                    for (var i = 0; i < w; i++) {
                        var k = w32 * j + (i >> 5);
                        var m = pixels[((y + j) * (cw << 5) + (x + i)) << 2] ? 1 << (31 - (i % 32)) : 0;
                        sprite[k] |= m;
                        seen |= m;
                    }
                    if (seen) {
                        seenRow = j;
                    }
                    else {
                        d.y0++;
                        h--;
                        j--;
                        y++;
                    }
                }
                d.y1 = d.y0 + seenRow;
                d.sprite = sprite.slice(0, (d.y1 - d.y0) * w32);
            }
        },
 
        _place: function (board, tag, maxBounds) {
 
            /*判断目前面积总值 是否超过了阈值*/
            /*判断目前该值是否能够放的下*/
            var size = this.defaultOption.size;
            var perimeter = [
                    {x: 0, y: 0},
                    {x: size[0], y: size[1]}
                ];
            var startX = tag.x;
            var startY = tag.y;
            var maxDelta = Math.sqrt(size[0] * size[0] + size[1] * size[1]);
            var s = this.defaultOption.spiral(size);
            var dt = Math.random() < .5 ? 1 : -1;
            var t = -dt;
            var dxdy;
            var dx;
            var dy;
 
            while (dxdy = s(t += dt)) {
                dx = ~~dxdy[0];
                dy = ~~dxdy[1];
 
                //当dx dy 都大于 maxDelta 即超出了 画板范围, 停止 放置。。 该值舍弃
                if (Math.min(dx, dy) > maxDelta) {
                    break;
                }
 
                tag.x = startX + dx;
                tag.y = startY + dy;
 
                if (tag.x + tag.x0 < 0 || tag.y + tag.y0 < 0 ||
                    tag.x + tag.x1 > size[0] || tag.y + tag.y1 > size[1]) {
                    continue;
                }
                // TODO only check for collisions within current bounds.
                if (!cloudCollide(tag, board, size[0])) {
                    if (collideRects(tag, maxBounds)) {
                        var sprite = tag.sprite;
                        var w = tag.width >> 5;
                        var sw = size[0] >> 5;
                        var lx = tag.x - (w << 4);
                        var sx = lx & 0x7f;
                        var msx = 32 - sx;
                        var h = tag.y1 - tag.y0;
                        var x = (tag.y + tag.y0) * sw + (lx >> 5);// 计算其在画板的 横坐标的位置
                        var last;
 
                        //当 该 字能够被正确放置时, 根据该字体的范围 更改标志位范围
                        for (var j = 0; j < h; j++) {
                            last = 0;
                            for (var i = 0; i <= w; i++) {
                                board[x + i] |= (last << msx) | (i < w ? (last = sprite[j * w + i]) >>> sx : 0);
                            }
                            x += sw;
                        }
                        delete tag.sprite;
                        return true;
                    }
                }
            }
            return false;
 
            function cloudCollide(tag, board, sw) {
                sw >>= 5;
                var sprite = tag.sprite;
                var w = tag.width >> 5;
                var lx = tag.x - (w << 4);
                var sx = lx & 0x7f;
                var msx = 32 - sx;
                var h = tag.y1 - tag.y0;
                var x = (tag.y + tag.y0) * sw + (lx >> 5);
                var last;
                for (var j = 0; j < h; j++) {
                    last = 0;
                    for (var i = 0; i <= w; i++) {
                        if (((last << msx) | (i < w ? (last = sprite[j * w + i]) >>> sx : 0))
                            & board[x + i]) {
                            return true;
                        }
                    }
                    x += sw;
                }
                return false;
            }
 
            function collideRects(a, maxBounds) {
                return maxBounds.row[a.y] && maxBounds.cloumn[a.x]
                    && a.x >= maxBounds.row[a.y].start
                    && a.x <= maxBounds.row[a.y].end
                    && a.y >= maxBounds.cloumn[a.x].start
                    && a.y <= maxBounds.cloumn[a.x].end;
            }
        },
 
        _autoCalTextSize: function (data, shapeArea, maxwidth, maxheight, minSize) {
            //循环
            //面积 归一化
            //计算 每个字体的面积
            var sizesum = sum(data, function (k) {
                    return k.size;
                });
            var i = data.length;
            var maxareapre = .25; /*面积归一化后, 字体占总面积的最大百分比*/
            var minTextSize = minSize; /*字体所能缩放的最小大小。。如果字体面积 依旧无法满足上述约束, 字体将不会再缩小*/
            var cw = this.defaultOption.cw;
            var ch = this.defaultOption.ch;
            var c = this.defaultOption.c;
            var ratio = this.defaultOption.ratio;
            var cloudRadians = this.defaultOption.cloudRadians;
            var d;
            var dpre;
 
            while (i--) {
                d = data[i];
                dpre = d.size / sizesum;
                if (maxareapre) {
                    d.areapre = (dpre < maxareapre) ? dpre : maxareapre;
                }
                else {
                    d.areapre = dpre;
                }
 
                d.area = shapeArea * d.areapre;
                d.totalarea = shapeArea;
                measureTextWitHitByarea(d);
            }
 
            //根据面积 计算字体的 size
            //根据 最大宽度 和最大高度 重新检测 字体的size, 不符合条件 重新计算,若字体大小已经是 最小size,则 取消计算。。。
            function measureTextWitHitByarea(d) {
                c.clearRect(0, 0, (cw << 5) / ratio, ch / ratio);
                c.save();
                c.font = d.style + " " + d.weight + " " + ~~((d.size + 1) / ratio) + "px " + d.font;
 
                //得到 字体 实际的 宽和高
                var w = c.measureText(d.text + "m").width * ratio,
                    h = d.size << 1;
 
                //得到 d 所占用的具体的宽度 和高度  并取整
                w = (w + 0x1f) >> 5 << 5; //给定了一个最小值 1 即不会存在 宽度为0的情况
 
                c.restore();
                d.aw = w;
                d.ah = h;
 
 
                var k, rw, rh;
 
                //如果 有旋转  测试 旋转后的 宽和高 是否 超过了 最大的大小
                if (d.rotate) {
                    var sr = Math.sin(d.rotate * cloudRadians);
                    var cr = Math.cos(d.rotate * cloudRadians);
                    var wcr = w * cr;
                    var wsr = w * sr;
                    var hcr = h * cr;
                    var hsr = h * sr;
 
                    rw = (Math.max(Math.abs(wcr + hsr), Math.abs(wcr - hsr)) + 0x1f) >> 5 << 5;
                    rh = ~~Math.max(Math.abs(wsr + hcr), Math.abs(wsr - hcr));
                }
 
 
                //满足条件 不用继续调整的
                // size 为 最小, 或者面积在允许范围内 且 宽和高也在允许范围内
                if ((d.size <= minTextSize)
                    || (d.rotate && w * h <= d.area && rw <= maxwidth && rh <= maxheight)
                    || (w * h <= d.area && w <= maxwidth && h <= maxheight)) {
                    d.area = w * h;
                    return;
                }
 
                //如果 超过了 最大宽度 或最大高度。。 继续计算
                if (d.rotate && rw > maxwidth && rh > maxheight) {// 有旋转时,超过了 最大宽度和最大高度
                    k = Math.min(maxwidth / rw, maxheight / rh);
                }
                else if (w > maxwidth || h > maxheight) {// 无旋转时,超过了 最大宽度和最大高度
                    k = Math.min(maxwidth / w, maxheight / h);
                }
                else {                                // 当前 面积 大于 规定的面积时
                    k = Math.sqrt(d.area / (d.aw * d.ah));
                }
 
                d.size = ~~(k * d.size);
 
                if (d.size < minSize) {
                    d.size = minSize;
                    return;
                }
 
                return measureTextWitHitByarea(d);
            }
 
            function sum(dts, callback) {
                var j = dts.length;
                var ressum = 0;
                while (j--) {
                    ressum += callback(dts[j]);
                }
 
                return ressum;
            }
        }
 
    };
 
 
    return CloudLayout;
});