333
schangxiang@126.com
2025-09-19 18966e02fb573c7e2bb0c6426ed792b38b910940
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
/// <reference types="node" />
 
import { Transform, TransformOptions } from 'stream';
 
declare namespace RelaxedBody {
    interface Options extends TransformOptions {
        hashAlgo?: string;
        debug?: boolean;
    }
}
 
/**
 * Streams through a message body and calculates relaxed body hash
 */
declare class RelaxedBody extends Transform {
    constructor(options?: RelaxedBody.Options);
 
    addListener(event: 'hash', listener: (digest: Buffer, debugBody: Buffer | false) => void): this;
    addListener(event: 'close', listener: () => void): this;
    addListener(event: 'data', listener: (chunk: any) => void): this;
    addListener(event: 'end', listener: () => void): this;
    addListener(event: 'readable', listener: () => void): this;
    addListener(event: 'error', listener: (err: Error) => void): this;
    addListener(event: string | symbol, listener: (...args: any[]) => void): this;
 
    emit(event: 'hash', digest: Buffer, debugBody: Buffer | false): boolean;
    emit(event: 'close'): boolean;
    emit(event: 'data', chunk: any): boolean;
    emit(event: 'end'): boolean;
    emit(event: 'readable'): boolean;
    emit(event: 'error', err: Error): boolean;
    emit(event: string | symbol, ...args: any[]): boolean;
 
    on(event: 'hash', listener: (digest: Buffer, debugBody: Buffer | false) => void): this;
    on(event: 'close', listener: () => void): this;
    on(event: 'data', listener: (chunk: any) => void): this;
    on(event: 'end', listener: () => void): this;
    on(event: 'readable', listener: () => void): this;
    on(event: 'error', listener: (err: Error) => void): this;
    on(event: string | symbol, listener: (...args: any[]) => void): this;
 
    once(event: 'hash', listener: (digest: Buffer, debugBody: Buffer | false) => void): this;
    once(event: 'close', listener: () => void): this;
    once(event: 'data', listener: (chunk: any) => void): this;
    once(event: 'end', listener: () => void): this;
    once(event: 'readable', listener: () => void): this;
    once(event: 'error', listener: (err: Error) => void): this;
    once(event: string | symbol, listener: (...args: any[]) => void): this;
 
    prependListener(event: 'hash', listener: (digest: Buffer, debugBody: Buffer | false) => void): this;
    prependListener(event: 'close', listener: () => void): this;
    prependListener(event: 'data', listener: (chunk: any) => void): this;
    prependListener(event: 'end', listener: () => void): this;
    prependListener(event: 'readable', listener: () => void): this;
    prependListener(event: 'error', listener: (err: Error) => void): this;
    prependListener(event: string | symbol, listener: (...args: any[]) => void): this;
 
    prependOnceListener(event: 'hash', listener: (digest: Buffer, debugBody: Buffer | false) => void): this;
    prependOnceListener(event: 'close', listener: () => void): this;
    prependOnceListener(event: 'data', listener: (chunk: any) => void): this;
    prependOnceListener(event: 'end', listener: () => void): this;
    prependOnceListener(event: 'readable', listener: () => void): this;
    prependOnceListener(event: 'error', listener: (err: Error) => void): this;
    prependOnceListener(event: string | symbol, listener: (...args: any[]) => void): this;
 
    removeListener(event: 'hash', listener: (digest: Buffer, debugBody: Buffer | false) => void): this;
    removeListener(event: 'close', listener: () => void): this;
    removeListener(event: 'data', listener: (chunk: any) => void): this;
    removeListener(event: 'end', listener: () => void): this;
    removeListener(event: 'readable', listener: () => void): this;
    removeListener(event: 'error', listener: (err: Error) => void): this;
    removeListener(event: string | symbol, listener: (...args: any[]) => void): this;
}
 
export = RelaxedBody;